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🐙🔥 ¡La locura es inevitable… pero también puede ser tu mejor arma!
Los Primigenios están despertando y detenerlos parece imposible. La solución de los investigadores es tan desesperada como peligrosa: interrumpir el ritual, enfrentarse a hordas de cultistas y monstruos y aprovechar su propia locura para adquirir el poder necesario para matar a un dios.
Cthulhu: Death May Die es un espectacular juego cooperativo de acción y horror lovecraftiano, diseñado por Eric M. Lang y Rob Daviau, en el que de 1 a 5 jugadores se enfrentan a escenarios repletos de enemigos, locura y enormes criaturas representadas mediante miniaturas.
A diferencia de muchas historias inspiradas en los Mitos de Cthulhu, acá el objetivo no es evitar que el Primigenio aparezca.
Querés que aparezca. Porque vas a intentar matarlo.
🧠 Volverte loco te hace más poderoso
Cada investigador posee habilidades propias que pueden mejorar a medida que avanza la partida. Pero existe una mecánica fundamental: la locura no es solamente una amenaza.
A medida que tu investigador pierde cordura, puede desbloquear nuevas capacidades y volverse considerablemente más poderoso. El problema es saber hasta dónde arriesgarse: cruzar ciertos límites puede darte exactamente la fuerza que necesitabas… pero perder completamente la cordura significa quedar eliminado.
⚔️ Primero rompé el ritual. Después matá al dios
Cada partida combina un Episodio con un Primigenio, creando una estructura modular que permite enfrentar diferentes amenazas bajo condiciones completamente distintas.
Los investigadores deberán explorar el escenario, combatir cultistas y criaturas, cumplir los objetivos específicos del episodio y lograr interrumpir el ritual.
Cuando el Primigenio finalmente entre en juego comenzará la verdadera pesadilla.
Cthulhu y las demás entidades cuentan con distintas etapas que transforman sus poderes y comportamiento a medida que reciben daño. El enfrentamiento final se convierte así en una carrera desesperada por derrotarlos antes de que el grupo termine muerto o completamente consumido por la locura.
🎲 Combate directo, decisiones tácticas y mucho caos
Death May Die apuesta por una experiencia mucho más orientada a la acción que otros juegos lovecraftianos. Vas a moverte por escenarios modulares, utilizar habilidades, lanzar dados, conseguir objetos y eliminar cantidades considerables de enemigos mientras intentás mantener la situación bajo control.
Los investigadores son muy diferentes entre sí y la combinación de personajes, episodios y Primigenios proporciona una gran variedad entre partidas.
📋 Especificaciones:
▪️👥 Jugadores: 1 a 5
▪️⏱️ Duración: aproximadamente 90 a 120 minutos
▪️🎂 Edad recomendada: 14+
▪️🤝 Modalidad: cooperativo
▪️🎨 Autores: Eric M. Lang y Rob Daviau
▪️🐙 Universo: Mitos de Cthulhu
▪️⚙️ Mecánicas: combate con dados, habilidades asimétricas, escenarios modulares y gestión de la locura
▪️🎲 Alta presencia de miniaturas y componentes sobre la mesa
▪️🧠 Ideal para: amantes de los dungeon crawlers, juegos cooperativos, miniaturas y horror lovecraftiano
🐙 Cthulhu: Death May Die le da una vuelta magnífica al género: acá la locura te hace más fuerte y la aparición del Primigenio no significa que perdiste. Significa que llegó el momento de enfrentarlo.
Cthulu Death May Die
🐙🔥 ¡La locura es inevitable… pero también puede ser tu mejor arma!
Los Primigenios están despertando y detenerlos parece imposible. La solución de los investigadores es tan desesperada como peligrosa: interrumpir el ritual, enfrentarse a hordas de cultistas y monstruos y aprovechar su propia locura para adquirir el poder necesario para matar a un dios.
Cthulhu: Death May Die es un espectacular juego cooperativo de acción y horror lovecraftiano, diseñado por Eric M. Lang y Rob Daviau, en el que de 1 a 5 jugadores se enfrentan a escenarios repletos de enemigos, locura y enormes criaturas representadas mediante miniaturas.
A diferencia de muchas historias inspiradas en los Mitos de Cthulhu, acá el objetivo no es evitar que el Primigenio aparezca.
Querés que aparezca. Porque vas a intentar matarlo.
🧠 Volverte loco te hace más poderoso
Cada investigador posee habilidades propias que pueden mejorar a medida que avanza la partida. Pero existe una mecánica fundamental: la locura no es solamente una amenaza.
A medida que tu investigador pierde cordura, puede desbloquear nuevas capacidades y volverse considerablemente más poderoso. El problema es saber hasta dónde arriesgarse: cruzar ciertos límites puede darte exactamente la fuerza que necesitabas… pero perder completamente la cordura significa quedar eliminado.
⚔️ Primero rompé el ritual. Después matá al dios
Cada partida combina un Episodio con un Primigenio, creando una estructura modular que permite enfrentar diferentes amenazas bajo condiciones completamente distintas.
Los investigadores deberán explorar el escenario, combatir cultistas y criaturas, cumplir los objetivos específicos del episodio y lograr interrumpir el ritual.
Cuando el Primigenio finalmente entre en juego comenzará la verdadera pesadilla.
Cthulhu y las demás entidades cuentan con distintas etapas que transforman sus poderes y comportamiento a medida que reciben daño. El enfrentamiento final se convierte así en una carrera desesperada por derrotarlos antes de que el grupo termine muerto o completamente consumido por la locura.
🎲 Combate directo, decisiones tácticas y mucho caos
Death May Die apuesta por una experiencia mucho más orientada a la acción que otros juegos lovecraftianos. Vas a moverte por escenarios modulares, utilizar habilidades, lanzar dados, conseguir objetos y eliminar cantidades considerables de enemigos mientras intentás mantener la situación bajo control.
Los investigadores son muy diferentes entre sí y la combinación de personajes, episodios y Primigenios proporciona una gran variedad entre partidas.
📋 Especificaciones:
▪️👥 Jugadores: 1 a 5
▪️⏱️ Duración: aproximadamente 90 a 120 minutos
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▪️🎨 Autores: Eric M. Lang y Rob Daviau
▪️🐙 Universo: Mitos de Cthulhu
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▪️🎲 Alta presencia de miniaturas y componentes sobre la mesa
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